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2018年,AR/VR頭顯市場將實現(xiàn)48.5%的增長

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樓主
發(fā)表于 2018-4-6 10:31 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自浙江
  據(jù)國際數(shù)據(jù)資訊公司(IDC)測算,2018年,全球虛擬現(xiàn)實(VR)/增強現(xiàn)實(AR)頭戴顯示設(shè)備出貨量將重回增長態(tài)勢,到2022年達到6890萬臺。

  該研究機構(gòu)指出,盡管VR與AR頭顯市場在2017年有所回撤,2018年該市場將實現(xiàn)48.5%的增長,出貨量達到1240萬臺。

2018年,AR/VR頭顯市場將實現(xiàn)48.5%的增長
全球AR/VR頭顯出貨量預(yù)測(2018-2022)

  隨著無需另外購買屏幕的手機VR觀眾的市場份額逐步超過獨立和帶接線VR設(shè)備,新的供應(yīng)商、設(shè)備、使用案例和商業(yè)模式都將隨之出現(xiàn)。

  分析師指出,盡管VR在2017年受挫,但谷歌和Facebook等公司依舊努力推動該技術(shù)發(fā)展,使其對用戶更加友好。

  盡管2017年獨立及帶接線VR設(shè)備在頭顯的出貨量中占據(jù)少數(shù),但據(jù)IDC預(yù)測,到2022年這類設(shè)備將占據(jù)出貨總量的85.7%。

  類似地,無屏AR觀眾(手機AR用戶)的數(shù)量有望在2019年達到峰值,之后獨立和帶接線產(chǎn)品將因為價格降低而更加普及。

  分析師認(rèn)為,隨著頂尖內(nèi)容供應(yīng)商進入AR和VR領(lǐng)域,其內(nèi)容和分發(fā)已經(jīng)成熟。

  與此同時,在硬件方面,許多供應(yīng)商正在測試新的融資方式和不同的營收模式,讓消費者和企業(yè)用戶更容易地獲取頭顯及其配件和軟件。

  諸如Facebook的Oculus Go、HTC的Vive Pro,以及聯(lián)想采用Daydream平臺的Mirage Solo等新款VR設(shè)備,都將在未來幾個月出貨。與此同時,Magic Leap備受期待的混合現(xiàn)實頭顯Magic Leap One也將在今年晚些時候發(fā)布。


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沙發(fā)
 樓主| 發(fā)表于 2018-4-6 10:31 | 只看該作者 | 來自浙江
其實VR挺好玩的 ,適合看電影,很逼真!
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