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Android軟件開發(fā)之應(yīng)用程序之間的通信介紹
Android 開發(fā)中在程序之間通訊的接口做的還是非常豐富的 本例主要向大家介紹程序之間是如何進行溝通,有哪幾種溝通方式 如何來實現(xiàn)溝通。
1.使用handler傳遞消息
handler 大家可以把它想象成主線程(UI線程)的一個子線程,它可以給主線程(UI線程)發(fā)送數(shù)據(jù)從而更新主線程(UI線程)的UI與邏輯,handler 是一個子線程所以它的耗時操作不會阻塞主線程,大家都知道在android的開發(fā)中如果代碼中某個地方阻塞主線程超過5秒的話系統(tǒng)會提示ANR (系統(tǒng)提示強制關(guān)閉)所以在耗時操作上我們可以考慮開啟一個子線程避免ANR。 handler會向主線程發(fā)送消息 會以隊列的形式排列著配合等待主線程更新UI 邏輯 等等。
下面這個例子詮釋了這一點 利用handler傳遞消息來更新主線程的UI顯示內(nèi)容 點擊按鈕后每過一秒通過handler發(fā)送消息更新UI線程顯示的時間 直到顯示時間更新到10 然后結(jié)束這個線程。
- public class HandlerActivity extends Activity implements Runnable{
/**更新時間**/
public final static int UPDATE_TIME =0;
/**更新時間成功**/
public final static int UPDATE_COMPLETED =1;
/**記錄顯示時間 超過10秒結(jié)束線程**/
private int mShowNumber = 0;
/**開始計時按鈕**/
private Button mButton = null;
/**計時顯示內(nèi)容**/
private TextView mTextView = null;
/**線程**/
private Thread mThread = null;
/**線程關(guān)閉的標志**/
private boolean mRunning = false;
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Bundle bundle= msg.getData();
//通過key的名稱拿到它的值
String number = bundle.getString("number");
//msg.what為handler接收到的消息編號
switch(msg.what) {
case UPDATE_TIME:
mTextView.setText("正在更新時間" + number);
break;
case UPDATE_COMPLETED:
mTextView.setText("更新完畢");
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
setContentView(R.layout.handler);
/**拿到button 與 TextView 對象**/
mButton = (Button)findViewById(R.id.button0);
mTextView = (TextView)findViewById(R.id.textView0);
mThread = new Thread(this);
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
/**點擊按鈕后開始線程開始計時**/
mRunning = true;
mThread.start();
}
});
mTextView.setText("點擊按鈕開始更新時間");
super.onCreate(savedInstanceState);
}
public void ShowDialog(String string) {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(
HandlerActivity.this);
builder.setIcon(R.drawable.icon);
builder.setTitle(string);
builder.setPositiveButton("確定", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
finish();
}
});
builder.show();
}
@Override
public void run() {
while (mRunning) {
try {
mShowNumber++;
/** 把須要的數(shù)據(jù)放入bandle中 **/
Bundle bandle = new Bundle();
bandle.putString("number", String.valueOf(mShowNumber));
/** 設(shè)置這條信息的編號為更新時間 **/
/** 將bandle寫入message中 **/
/** 最后將這個message發(fā)送出去 **/
/** mShowNumber小于10更新時間 否則更新完畢 **/
Message msg = new Message();
if(mShowNumber <=10) {
msg.what = UPDATE_TIME;
}else {
mRunning = false;
msg.what = UPDATE_COMPLETED;
}
msg.setData(bandle);
handler.sendMessage(msg);
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
復(fù)制代碼 2.Notifation通知欄信息
Notifation通知欄會在屏幕上方向用戶提示信息 但是不會打斷用戶正在閱讀的內(nèi)容,除非用戶手動將 Notifation通知欄拉下。 Notifation的好處就是在于不會影響用戶的操作,比如用戶正在閱讀非常重要的信息這時候幫他直接打開一個activity會非常不合適 因為直接影響到了他當(dāng)時的操作行為 所以Notifation就出來了。建議大家在開發(fā)中遇到可能打斷用戶使用的情況下都去使用Notifation通知欄。
屏幕上方為彈出的Notifation通知欄
將Notifation通知欄拉下后會出現(xiàn)相應(yīng)的信息
- public class NotificationActivity extends Activity {
NotificationManager mManager = null;
Notification notification =null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
setContentView(R.layout.notification);
// 得到通知消息的管理器對象,負責(zé)管理 Notification 的發(fā)送與清除消息等
mManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
// 創(chuàng)建Notification對象 參數(shù)分別代表 通知欄 中顯示的圖標 顯示的標題 顯示的時間
notification = new Notification(R.drawable.jay,
"Android專業(yè)開發(fā)群", System.currentTimeMillis());
// 設(shè)置在通知欄中點擊后Notification自動消失
notification.flags = Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;
//設(shè)置點擊后轉(zhuǎn)跳的新activity
Intent intent = new Intent(this, MyShowActivity.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP| Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
//通過bundle可以帶一些數(shù)據(jù)過去 這里將字符串傳遞了過去
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("name", "從Notification轉(zhuǎn)跳過來的");
intent.putExtras(bundle);
//設(shè)置通知欄中顯示的內(nèi)容
PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this,
R.string.app_name, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
notification.setLatestEventInfo(this, "Android專業(yè)開發(fā)群",
"QQ群號 164257885", contentIntent);
Button button0 = (Button)findViewById(R.id.button0);
button0.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
//打開這個Notification通知
mManager.notify(0, notification);
}
});
Button button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
//關(guān)閉這個Notification通知
mManager.cancelAll();
}
});
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}
復(fù)制代碼 3.廣播的發(fā)送與接收
Android開發(fā)中如果須要對兩個完全沒關(guān)系的程序之間進行通信 就可以使用發(fā)送廣播與接收廣播的機制來實現(xiàn) ,例如程序A發(fā)送了一個廣播 程序B接受到 做一些事情 這樣就達到了相互的通訊。
調(diào)用sendBroadcast() 傳入intent 后 來發(fā)送廣播 - public class BroadcastActivity extends Activity {
Button mButton0 = null;
Button mButton1 = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
setContentView(R.layout.broadcast);
mButton0 = (Button)findViewById(R.id.button0);
mButton0.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
Intent intent = new Intent(MyService.SEND_OK_MESSAGE);
intent.putExtra("name", "您發(fā)送了OK這條廣播哦");
sendBroadcast(intent);
}
});
mButton1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
mButton1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
Intent intent = new Intent(MyService.SEND_CANCLE_MESSAGE);
intent.putExtra("name", "您發(fā)送了Cancle這條廣播哦");
sendBroadcast(intent);
}
});
//啟動Service
Intent i = new Intent(this, MyService.class);
startService(i);
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}
復(fù)制代碼 接收廣播的話 我們開啟一個service 在service中通過BroadcastReceiver 來接收廣播 前提是須要接收的廣播須要在onStart()中注冊一下 在AndroidManifest.xml中可以過濾只接收須要接收的廣播、 - <service android:name=".MyService">
<intent-filter>
<action android:name="cn.m15.xys.MyService"></action>
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="send.ok.message" />
<action android:name="send.cancle.message" />
</intent-filter>
</service>
復(fù)制代碼 在onStart()中注冊了程序中所需要的兩個廣播 - public class MyService extends Service {
public final static String SEND_OK_MESSAGE = "send.ok.message";
public final static String SEND_CANCLE_MESSAGE = "send.cancle.message";
private BroadcastReceiver myBroadCast = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (action.equals(SEND_OK_MESSAGE)) {
Toast.makeText(context, "接收到了一條廣播為" + SEND_OK_MESSAGE, Toast.LENGTH_LONG).show();
}else if(action.equals(SEND_CANCLE_MESSAGE)) {
Toast.makeText(context, "接收到了一條廣播為" + SEND_CANCLE_MESSAGE, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
};
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
//注冊這兩個廣播
IntentFilter myFilter = new IntentFilter();
myFilter.addAction(SEND_OK_MESSAGE);
myFilter.addAction(SEND_CANCLE_MESSAGE);
this.registerReceiver(myBroadCast, myFilter);
super.onStart(intent, startId);
}
@Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
return null;
}
}
復(fù)制代碼 這里注意一下 service如果沒有起來 我們是接收不到廣播的 所以一定要保證接收的時候service是開啟的,上例中的service是在打開activity時開啟的 但是如果用戶把手機關(guān)掉然后在開機 , 這樣的話service就不是打開狀態(tài) 這樣就非常危險了因為這時scrvice就接收不到任何消息了除非用戶再次進activity 才會幫他打開scrvice 所以我們可以在用戶開機后就直接將scrvice打開,具體的實現(xiàn)方式如下
在AndroidManifest.xml中注冊一個開機廣播 這個廣播系統(tǒng)只會在開機發(fā)出而且只會發(fā)出一次 所以我們接收這個廣播就可以知道手機是否為開機狀態(tài) - <receiver android:name=".MyBootReceiver" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
</intent-filter>
</receiver>
復(fù)制代碼 注意加入權(quán)限 - <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
復(fù)制代碼 在BroadcastRecevier中接收開機廣播 然后打開service 就可以實現(xiàn)開機啟動service。 - public class MyBootReceiver extends BroadcastReceiver {
/**開機廣播**/
static final String BOOT_COMPLETED = "android.intent.action.BOOT_COMPLETED";
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
/**如果為開機廣播則開啟service**/
if (intent.getAction().equals(BOOT_COMPLETED)) {
Intent i = new Intent(context, MyService.class);
context.startService(i);
}
}
}
復(fù)制代碼 3.Activity與Activity之間的轉(zhuǎn)跳
在軟件應(yīng)用的開發(fā)中肯定會有多個Activity 這樣它們之間就會存在相互轉(zhuǎn)跳的關(guān)系 轉(zhuǎn)跳的實現(xiàn)方式還是使用Intent 然后startActivity ,當(dāng)然轉(zhuǎn)跳的話是可以帶數(shù)據(jù)過去的。比如從A跳到B 可以把A中的一些數(shù)據(jù)通過Intent傳遞給B 。
讀下面這段代碼 大家會發(fā)現(xiàn)intent與bandle 傳遞數(shù)值的方式基本一樣為什么還要分成兩個呢? 確實他們兩個傳遞的數(shù)值的方式非常類似, 他們兩個的區(qū)別就是Intent屬于把零散的數(shù)據(jù)傳遞過去 而bundle則是把零散的數(shù)據(jù)先放入bundle 然后在傳遞過去。我舉一個例子 比如我們現(xiàn)在有3個activity A.B.C 須要把A的數(shù)據(jù)穿給B然后在穿給C ,如果使用intent一個一個傳遞 須要在A類中一個一個傳遞給B 然后B類中獲取到所有數(shù)值 然后在一個一個傳遞給C 這樣很麻煩 但是 如果是bundle的話 B類中直接將bundler傳遞給C 不用一個一個獲得具體的值 然后在C類中直接取得解析數(shù)值。
傳遞 - /**Activity之間傳遞值**/
Button bOTTon3 = (Button)findViewById(R.id.button3);
botton3.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
Intent intent = new Intent(mContext,ShowActivity.class);
//使用intent.putExtra()直接傳遞
intent.putExtra("name", "雨松MOMO");
intent.putExtra("age", 25);
intent.putExtra("boy", true);
//把數(shù)值放進bundle 然后在把整個bundle通過intent.putExtra()傳遞
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("b_name", "小可愛");
bundle.putInt("b_age", 23);
bundle.putBoolean("b_boy", false);
//在這里把整個bundle 放進intent中
intent.putExtras(bundle);
//開啟一個新的 activity 將intent傳遞過去
startActivity(intent);
}
});
復(fù)制代碼 接收 - public class ShowActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
setContentView(R.layout.my);
Intent intent = getIntent();
String name = intent.getStringExtra("name");
//第二個參數(shù)為默認值 意思就是如果在intent中拿不到的話
//就用默認值
int age = intent.getIntExtra("age", 0);
boolean isboy = intent.getBooleanExtra("boy", false);
TextView textView0 = (TextView)findViewById(R.id.text0);
textView0.setText("姓名 " + name + "年齡 " + age + "男孩? " + isboy);
Bundle bundle = intent.getExtras();
name = bundle.getString("b_name");
//第二個參數(shù)為默認值 意思就是如果在bundle中拿不到的話
//就用默認值
age = bundle.getInt("b_age",0);
isboy = bundle.getBoolean("b_boy", false);
TextView textView1 = (TextView)findViewById(R.id.text1);
textView1.setText("姓名 " + name + "年齡 " + age + "男孩? " + isboy);
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}
復(fù)制代碼 最后還是那句老話如果你還是覺得我寫的不夠詳細 看的不夠爽 不要緊我把源代碼的下載地址貼出來 歡迎大家一起討論學(xué)習(xí)
第九講 應(yīng)用程序之間的通信介紹.rar(306.01 KB, 下載次數(shù): 427)[/I]2011-9-3 00:24 上傳點擊文件名 下載積分: 下載豆 -2 |
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