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VR 和疲勞監(jiān)測技術(shù)相結(jié)合,就是這么簡單粗暴!

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發(fā)表于 2016-8-16 14:17 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自浙江
VR 和疲勞監(jiān)測技術(shù)相結(jié)合,就是這么簡單粗暴!

  駕駛疲勞大概是每個新老司機都遇到過的事,特別是在長途、堵車這樣的駕駛環(huán)境中,上下眼皮總會出現(xiàn)強烈的合體需求。

  自然而然的,這種情況促使了車內(nèi)娛樂、社交需求的發(fā)展。并且,這些功能在一定程度上緩解了駕駛疲勞現(xiàn)象。不過有經(jīng)驗的人都知道,真要到了特別困的時候,這些措施都很難產(chǎn)生太大的效果。

  因此,很多更簡單粗暴的駕駛輔助產(chǎn)品出現(xiàn)了。比如騰訊之前發(fā)布的神眼,就是一個帶有疲勞監(jiān)測、ADAS 功能的行車記錄儀。這類產(chǎn)品實現(xiàn)監(jiān)測疲勞的原理,很多是通過紅外線攝像頭對眼球等面部細節(jié)進行追蹤,分析行為變化進行提示。

   VR 和疲勞監(jiān)測技術(shù)相結(jié)合,就是這么簡單粗暴!

  不過這個叫做 EYSE 的疲勞監(jiān)測攝像頭,卻把 VR 和疲勞監(jiān)測技術(shù)結(jié)合起來。它的原理是模仿人眼的成像機制。事實上,左右眼睛看同一個物體時得到的影像是有差別的,兩眼分別傳回的圖像經(jīng)大腦合成后才有立體感。

  3D 電影產(chǎn)生立體感的基本原理也類似:畫面顯示兩幅有差別的影像(拍攝時用兩臺攝像機同時拍攝,得到兩幅同步的不同圖像),之后再用偏振光等原理,將不同的影像分別顯示在左右眼中,就有了立體感。可以用一個簡單的實驗證明這個原理:閉上一只眼,雙手各拿一根針后向前伸直手臂。試著將兩個針尖對上,你會發(fā)現(xiàn)很容易對不準(zhǔn);兩只眼睛睜開時卻非常簡單。

   VR 和疲勞監(jiān)測技術(shù)相結(jié)合,就是這么簡單粗暴!

  司機只需要把攝像頭放在儀表臺上,然后把角度調(diào)到正對自己面部。之后在手機里安裝專用的 App。使用時,App 中會顯示駕駛員的實時畫面。利用雙攝像頭拍攝的畫面,內(nèi)置的軟件算法能夠判斷司機面部的動作。當(dāng)檢測到眼睛偏離正前方、或者開始出現(xiàn)眼皮打架的情況時,App 顯示的畫面會變成警示性的紅色,并且發(fā)出提示音。

  利用 3D 攝像頭的原理,EYSE 還能判斷和前方物體的距離。例如在騎車的時候,把 EYSE 固定在車頭位置,然后在手機 App 中就能標(biāo)志出前方的物體和自己的距離。在高速騎行時有助于判斷車距。當(dāng)然,這項功能的安全性倒是挺讓人不放心的??紤]到汽車車頭部分長度不一,所以這項功能不適合在駕駛時使用。

   VR 和疲勞監(jiān)測技術(shù)相結(jié)合,就是這么簡單粗暴!

  不過,除了監(jiān)測駕駛疲勞之外, EYSE 還有許多別的應(yīng)用場景。比如,配合特定的 VR 眼鏡,它能夠?qū)崟r進行畫面?zhèn)鬏?,讓佩戴?VR 眼鏡的用戶能夠身臨其境的體驗各種場景。由于對產(chǎn)品進行了防水、適配各種硬件產(chǎn)品等設(shè)計,因此 EYSE 可以去到很多場景,很多比如看地球另一邊演唱會、無人機的上帝視角、深海潛水畫面等等。

   VR 和疲勞監(jiān)測技術(shù)相結(jié)合,就是這么簡單粗暴!
   VR 和疲勞監(jiān)測技術(shù)相結(jié)合,就是這么簡單粗暴!

  當(dāng)我們總是把產(chǎn)品局限在后視鏡、HUD、車機等形態(tài)的時候,國外的創(chuàng)業(yè)者能腦洞打開,把 VR 技術(shù)和駕駛場景結(jié)合起來。雖然產(chǎn)品的可靠性等性能還有待驗證,至少產(chǎn)品思路還是挺值得借鑒的。

  目前,EYSE 正在國外進行眾籌。根據(jù)存儲空間、防水性能、應(yīng)用場景等不同,分成 3 個版本。價格分別是 99、199、299 美元。

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沙發(fā)
發(fā)表于 2016-8-16 14:18 | 只看該作者 | 來自浙江
這個不錯  內(nèi)容很精彩, 感謝樓主的分享!
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