樂視網(wǎng)CTO楊永強表示,電視游戲的市場遠比想象中要大,不過現(xiàn)在并沒有真正火起來。這是留給樂視的新機會。然而,以往作為硬件及內(nèi)容提供商的樂視,這次并沒有建立起自己的游戲內(nèi)容團隊。依靠外部游戲團隊,關(guān)鍵的內(nèi)容問題可能很難真正解決。 “短期內(nèi)我們并不打算依靠這個掙錢”,楊永強說。也許,與最近的手機、汽車不一樣,這次的樂視,布局“占坑”的意義可能更大一些。 布局游戲配件:先引入手勢體感 一款手勢識別攝像頭,一款射擊游戲仿真槍,是樂視進軍電視游戲產(chǎn)業(yè)拿出的見面禮。 據(jù)相關(guān)業(yè)務(wù)負責人介紹,這款手勢體感攝像頭的技術(shù)來自于一家以色列公司,設(shè)備支持全身骨骼偵測和手勢偵測,揮臂、抬手即可操控,據(jù)稱靈敏及精確度超過骨骼體感。在實際體驗中,攝像頭可以較為精準的識別到人手變動,延遲度在可接受的范圍內(nèi)。 此外,關(guān)燈情況下該攝像頭也可以正常運作,對光線的需求度并不高。 不過,在現(xiàn)場演示捕魚達人時,手勢控制操作就出現(xiàn)了BUG,手指在懸停不動時,游戲默認為連續(xù)開炮。相關(guān)負責人解釋稱,游戲開發(fā)商的優(yōu)化還存在一些問題。 另一款配件是一款仿真槍。樂視方面介紹,該款智能配件根據(jù)真槍1:1制作,具備后座力、高倍瞄準鏡、榴彈炮等功能。在槍戰(zhàn)射擊類游戲中,用戶舉起該仿真槍扳動扳機即可完成選擇、取消、射擊、丟手榴彈等操作。 不過,據(jù)了解,目前支持該仿真槍的游戲僅有兩款。相關(guān)負責人告訴網(wǎng)易科技,一方面游戲品類往后還會增加,另一方面這兩款游戲也會陸續(xù)更新更多的地圖及游戲模式。 據(jù)了解,手勢體感攝像頭售價799元,仿真槍“超級槍王”售價999元,6月將發(fā)售。樂視方面表示,這將是樂視電視游戲“游戲+配件”模式的開始。 內(nèi)容掣肘:目前仍以手游移植為主 然而,即便加入了新的游戲配件,在內(nèi)容缺乏的大背景下,樂視的電視游戲之路一開始就不會平坦。 據(jù)介紹,目前樂視的電視游戲共有200余款。其中,幾十款是和游戲CP深度定制的電視版游戲,包括此次出現(xiàn)的捕魚達人,雖然素材上來自于手游版,但游戲卻是全新的電視開發(fā)游戲。 而剩下的100多款,仍然是手機游戲的移植。雖然比某些山寨盒子照搬手游的操作效果好一些,但離真正的電視游戲仍有一定距離。 業(yè)內(nèi)人士稱,手游和電視游戲是兩種不同的內(nèi)容生態(tài),將手游照搬過來體驗往往不佳。但目前國內(nèi)做電視游戲app開發(fā)的廠商很少,想通過合作做出更多游戲來并不是一件容易事,這也是此次樂視TV游戲中心里手游移植游戲占大多數(shù)的原因。 在楊永強看來,樂視的電視游戲想和Xbox One、PS4等海外主機對比還很困難,這主要還是因為主機在游戲質(zhì)量上有較大優(yōu)勢。事實上,在樂視籌備電視游戲時,就已和EA、Gameloft等國外游戲廠商接觸,這些廠商表示頂多可將旗下的手游大作進行電視版移植,但幾乎否定了樂視研發(fā)電視游戲的提議。 內(nèi)容上的缺乏,是樂視做電視游戲最大的攔路虎。對此,樂視希望通過鼓勵開發(fā)者緩解該項難題。 據(jù)了解,此前樂視的游戲應用分成有三七分,也有五五分,但目前已經(jīng)完全轉(zhuǎn)變?yōu)?分成?!皹芬暚F(xiàn)在并不會從電視游戲中與開發(fā)者分享利益,而是通過0分成的模式鼓勵更多開發(fā)者入駐”,楊永強稱。 但楊永強自己也坦言,目前仍處于培育市場的過程,何時能初見成效,樂視自己也沒有什么時間表。 不過不管怎么樣,通過“游戲+配件”的新模式,樂視還是希望通過自身的一些舉措,提前布局。畢竟,“電視游戲這個藍海,樂視不想錯過”,楊永強稱。 |
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