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索尼A1 SONY A1 OLED電視深度評測

2017-12-18 17:07| 發(fā)布者: kingtt1994| 查看: 11783| 評論: 0|原作者: kingtt1994

摘要: 十多年前,索尼就推出過 11 寸的 OLED 電視,但不成熟的技術和過高的售價,遭遇了市場冷遇。此后索尼只在彩色監(jiān)視器專業(yè)領域使用 OLED 技術。直到 A1 的出現,索尼終于推出了一款畫質、設計、實用性都真正滿足市場期 ...

朋友跟我抱怨:「似乎沒有什么時候買房的時機是對的。你前年去年動了念頭的時候,都覺得貴的嚇人?;仡^看看,又一次次后悔沒有咬咬牙早下手?!?/font>

我只好及時喂上一口雞湯:「買房最好的時機,上一次是 2016 年,另一次就是現在。」

其實買電視也是一樣。


電視屬于消費電子產品中生命周期相對較長的產品,過去 CRT 顯像管電視能在一個家里呆 10 年,LCD 液晶電視能呆 7 年。如今這個周期正在縮短,大家很快就會迎來 3 到 5 年就換臺大電視的節(jié)奏。這一波的升級換代潮流,主要就是 4K UHD + HDR 帶來的。下一代顯示技術 OLED 的出現,重新定義了「高端旗艦電視」,比如今天要評測的索尼 OLED 電視 A1;與此同時,也讓步入晚年的 LCD 液晶電視迎來了黃金性價比時代,「電視便宜了」那是假象,無非是因為它們在技術上瀕臨淘汰了。

對于數碼產品,我主張的消費觀一向是「買新不買舊,早買早享受」。只要在你的預算范圍之內,想剁手的就趁早剁,不用猶豫。
所以,買一臺新電視最好的時機,就是現在。


(SONY Bravia OLED A1)

索尼在今年年初的消費電子大展(CES)上發(fā)布的全新 OLED 旗艦電視 Bravia OLED A1。這臺一公開就吸引了無數眼球,數碼媒體紛紛稱贊道:

「索尼終于回歸 OLED了!」

十多年前,索尼就推出過 11 寸的 OLED 電視,但不成熟的技術和過高的售價,遭遇了市場冷遇。此后索尼只在彩色監(jiān)視器專業(yè)領域使用 OLED 技術。直到 A1 的出現,索尼終于推出了一款畫質、設計、實用性都真正滿足市場期待的電視產品。

她很薄,她很酷,她的顯示效果驚艷拔群——關鍵在于她采用了下一代顯示技術:OLED。


LED 和 OLED 的區(qū)別

LED 和 OLED 雖然只差一個字母,卻是兩種截然不同的技術。人類歷史上大規(guī)模流行過的電視顯示技術,不過區(qū)區(qū)兩種:CRT 顯像管和 LCD 液晶。如今大部分人的電腦、平板電視和手機顯示屏,依然還在用液晶技術。所謂「LED」 是指液晶的背光采用了 LED 發(fā)光,依然屬于液晶的一種。

和液晶不同,OLED 的每個像素點都自發(fā)光,不需要 LED 等光源作為背光。此外這項技術還有諸多優(yōu)點:

  • 「黑即是黑」。OLED 顯示黑色時,像素點完全不發(fā)光,理論對比度無限;

  • 色彩更準、色域更廣;

  • 可以做到非常薄。如 LG 的「壁紙電視」W 系列只有 2.57mm 厚,還沒許多雜志厚;

  • 可以實現柔性屏、半透明屏等「科幻級」顯示。

OLED 技術雖然領先,但普及速度一直不快。主要還是高高在上的售價。隨著 LG 逐步克服面板量產問題,2016 年 OLED 電視的價格已經逐漸走向親民。




(A1 僅厚 7.8mm 和一部 iPhone 6 厚度差不多)

除了薄如 iPhone,索尼 A1 還有以下特點:

  • 采用 LG 的 OLED 面板,達到 4K UHD 分辨率,支持 HDR10,完全覆蓋 DCI-P3 色域。

  • 從液晶旗艦 Z9D 升級而來的 X1 Extreme 影像處理器,能讓 4K HDR 畫面更純凈,減少殘像,視角更廣,是提升畫質的關鍵技術。

  • 銀幕聲場(Acoustic Surface)技術,屏幕可直接發(fā)聲,實現了沒有音響條的極窄邊框整體設計。

    Android TV 6.0 系統(可升級到 7.0),可用 Google Home 操控。

外觀設計:「人字的結構是互相支撐」

A1 的設計徹底跳脫此前所有平板電視「面板+底座」的套路,改用了兩塊板互相支撐的結構。



這樣的設計哲學,索尼稱之為「Slice of Living」:仿佛一個生活的切面,把世界各個角落的美好片斷,展現在你眼前。

為了表現正面一整塊「犀利無邊黑鏡」之美,設計師甚至不惜把 SONY 的字樣低調地擺在了黑框的左下角。若不是刻意尋找,還真不會注意到。



然而就像美食節(jié)目只會拍香噴噴的美食端上桌,而不會告訴你誰倒垃圾、誰洗碗之類的小事,電視機正面光線,背面蛛網密布的「后頭丑」是常常被人忽視的。

索尼為了解決這個問題,做了個「一蓋遮白丑」的方案,把所有接口都隱藏到了音響面板一般的后蓋之下。




嗯,在我看來不算完美,但總比某些國產電視接口左一個右一個凌亂無序來得好多了。

核心畫質:真 4K HDR 的未來視覺體驗

賽博朋克科幻小說作家威廉·吉布森曾說過:「未來已經到來,只是不均勻地分布著?!?br>
在中國許多「碟友」還沒從 DVD 到 Blu-ray 藍光碟的更新中緩過神來,一轉眼 4K UHD + HDR 的「超清藍光碟」就來了。

這里來快速掃盲一下幾個關鍵詞:


4K UHD 超高清分辨率



4K Ultra HD 即分辨率為 3840×2160 像素(2160P),四倍于 1080P 全高清的分辨率,同屏 830 萬像素點。

HDR 高動態(tài)范圍

HDR 指的是「高動態(tài)范圍」,簡單說就是讓畫面「黑的更黑,亮的更亮」;相對的目前不含 HDR 效果的視頻內容,都叫 SDR(一般動態(tài)范圍)。這個詞和 4K 一起成了當下中高端電視標榜得最多的詞,但也存在著極大的誤導——許多中低端電視產品號稱有「HDR」效果,其實并不支持業(yè)界公認的標準,充其量只是一種畫面后期處理技術罷了。



先來講一下 HDR 的原理。衡量直射可見光的亮度單位是 cd/m2,又叫「尼特」(nit)。伸手不見五指的黑即 0 尼特,星光是0.0001 尼特,月光在0.01 – 1尼特之間,普通室內照明在 100 尼特,手機屏幕在 300-500  尼特左右,陽光明媚的白天則在 10000 – 1 百萬尼特。人眼可感知的亮度范圍是比較廣的,傳統標準亮度范圍(SDR)可顯示的亮度范圍在 0.01 – 100 尼特之間,傳統 1080P 藍光碟最高亮度也就只有 100 尼特,而新一代的 4K UHD 藍光碟亮度范圍則是 0-1000 尼特。HDR 電視則保證忠實還原新藍光碟中的對比度。



上圖就是 SDR 和 HDR 可顯示范圍的對比。HDR 必須涵蓋從拍攝、后期制作、調色、發(fā)行、顯示還原各個環(huán)節(jié),才能確保最終呈現出「真 HDR」效果,缺一不可。于是就出現了各種 HDR 標準,其中主流的兩個是 HDR10 和 Dolby Vision。目前大多數設備和碟片支持的都是 HDR10 標準。

所以買電視如果不明確標明支持 HDR10 或 Dolby Vision,你就多長個心吧。這可能只是一種營銷噱頭。另外,片源也要注意,若非 4K UHD 藍光碟,普通的照片和視頻也無法發(fā)揮 HDR 電視的真正魅力。

盡管屏幕攝影加上視頻、圖片壓縮,導致下面的實拍無法完全體現 HDR 效果,但和 1080P 無 HDR 效果的畫面對比,還是可以看到一些明顯的區(qū)別。

我注意到在諸多電影和游戲場面中,HDR 效果開啟后,色域更寬、對比度更大、畫面縱深感更強。甚至有些電影的色調都完全不同了。

典型如《瘋狂麥克斯:狂暴之路》



(1080P No HDR)



(4K HDR)

乍看之下似乎是上圖鮮亮討喜,然而再看看就會感到下圖更符合真實世界的色調。金屬骷髏頭、皮革方向盤、儀表盤、右手皮膚等,1080P下高光部分細節(jié)丟失,而在 4K 下細節(jié)清晰、信息量充足。HDR 使得整個畫面景深層次更立體。

再比如《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人》中的這個爆炸場面:



(1080P No HDR)



(4K HDR)

爆炸光團中高光部分的細節(jié),在 1080P 下幾乎完全丟失變成一灘白霧,而在 4K+HDR 下才得到細膩還原。

再以 PS4 Pro 游戲《神秘海域4:盜賊末路》為例:



(4K No HDR)



(4K HDR)
可以看到 HDR 關閉時男主角臉部、女主角手臂的高光部分過曝,丟失皮膚材質細節(jié);HDR 開啟后光影層次分明,細節(jié)完全可見。HDR 開啟后,男主角頭發(fā)暗部細節(jié)得到還原,而非漆黑一團;畫面整體色調,尤其是人物膚色、背景綠色植物過度層次更自然。反觀 HDR 關閉時,整個畫面就呈現出卡通般的塑料感。






(視覺沖擊力極大的BBC紀錄片《地球脈動2》,4K HDR 效果會讓你覺得過去看得都是「假藍光」)


OLED 電視表現 HDR 效果時,第一眼可能會讓你覺得「畫面變暗了」。如果你能習慣,就會對這種對比度層次更豐富的畫面風格漸漸沉醉;如果你不喜歡,還是喜歡像液晶那樣亮一點,我建議你可以開啟 HDR 時,也調高電視的亮度值。電影和游戲內容,才剛剛開始對 4K HDR 的支持,因此素質也參差不齊。可以說,HDR 的效果是否夠贊,主要看制作方的良心和技術實力了。

總之,親眼見證你就會心悅誠服:4K HDR 的效果是革命性的。一眼讓你再也回不到 1080P 的過去。



總結:理性選擇,縱情享用

未來幾年,平板電視的發(fā)展趨勢非常清晰:4K HDR 引領畫質升級;OLED 面板逐漸普及,液晶面臨淘汰;支持 4K HDR 標準的內容,不論是藍光碟、在線流媒體還是電子游戲,都會越來越多。

從這個角度看,索尼 A1 這款 OLED 旗艦電視像是一款「早熟」的產品。 OLED 屏幕面板經過近十多年的不斷進步,終于達到了可靠的品質。在此基礎上,索尼自主研發(fā)的新一代 X1 Extreme 芯片繼承了索尼多年來在 Z9D 等液晶電視上積累的畫質調教功力。最后加上前衛(wèi),甚至有些激進的工業(yè)設計和「屏幕發(fā)聲」技術刺激你的感官,讓人由外而內地感覺一下子就邁入了一個視聽新世代。



當然,A1 65 寸款官方指導售價人民幣 35999 元可能會讓你很快冷靜下來?!肝磥硪褋怼?,只是想讓未來「不平均」地分布到你家的客廳,當然也要付出「不平凡」的代價。頭腦冷卻之后,A1 產品體驗的可改進之處也一一浮現出來,比如:

  • 根據第三方評測機構 Rtings.com 實測數據,4K@60Hz + HDR 時的輸入延遲為30.7毫秒,同樣使用 X1 Extreme 畫質引擎的液晶旗艦 Z9D 在這一模式下的延遲為 24.4 毫秒,按道理 OLED 要比 LCD 更快才對。

  • 4個 HDMI 2.0 接口中,只有 2 個支持 4K@60Hz,其余兩個僅支持 4K@24Hz。

  • Android TV 系統界面略顯復雜,操作有時有遲滯感;遙控器布滿了密密麻麻的按鈕,操作起來不夠直覺。

  • 支架角度不可調節(jié);沒有 SD 卡插槽(畢竟有照片模式)。

好在以上缺點并不影響核心體驗。OLED 電視的魅力,已經真實地展現在了我們眼前。發(fā)燒也好,退燒也罷,索尼 A1 的定價和性能給我們劃定了一個制高點,讓我們可以參照比對,自己對 4K HDR 電視的需求到底是怎樣的。

(LG 的 OLED 電視也十分值得推薦)

如果你是以下三類人:不差錢的土豪;懂得個中奧妙的影音發(fā)燒友;索大好的忠實信徒,那么索尼 A1 (以及 LG )這樣的 OLED 旗艦就值得你立刻豪擲千金擁入懷中。它比過去顯示技術飛躍時的第一代產品都要成熟得多。選擇它,你就可以領先絕大多數地球人大步走進 OLED 新時代。

如果你并非上述人群,預算比較冷靜理性地腰斬在2萬元以內,那么我建議你選擇索尼 LCD 液晶中高端、LG OLED 中端線、三星 QLED(量子點電視)這三類產品。

最后就是 4K HDR 的入門級消費者。你們的選擇只能是液晶。以我個人的觀察,我把這個預算區(qū)間劃定在 6500 – 10000 元。低于 6500 元,我認為在國內幾乎買不到符合我上文標準的「真 4K HDR」電視(充滿了各種誤導和「坑」)。萬元價位上,好產品的選擇余地相當廣闊。

想換代升級到 4K HDR 電視,不用等待,就是現在。無論是哪一檔價位都有成熟的產品可供選擇。

(還是我的招牌秘籍:電視支持不支持 4K HDR?插上 Xbox One S 照妖鏡,一看便知)

當然永遠還有像我那位遲遲沒有買房的朋友那樣,「我再等等」的第四類人。

評測總結

2017 年我們迎來了 4K HDR 的普及之年。不論今年這股風潮能感染多少 Hi-Fi 發(fā)燒友和高清游戲玩家散盡家財,索尼 A1 都為我們樹立了一個令人興奮的畫質標桿,也進一步加大了 OLED 作為下一代顯示技術為大眾所知的速度。有了這樣的畫質標桿,人類的視覺體驗才會被不斷刷新,而電影、電子游戲等內容行業(yè)也會受益于新技術的刺激,進化得越來越精彩。

評價一

需要多加注意,小心掉進坑里的部分

  • OLED 電視是未來潮流,但目前 3 萬多人民幣的售價還比較昂貴;

  • 對游戲用戶而言,輸入延遲應該可以更好;

  • 只支持 HDR10 標準,不支持更先進的 Dolby Vision;
  • Android TV 系統不夠流暢,遙控器和 UI 界面繁雜,不夠簡單易懂;

支架式設計,相比底座式設計需要更大的擺放空間。

評價二

那些實用、厚道、管飽的方面

  • 畫質出色,充分發(fā)揮 OLED 優(yōu)勢,不論是欣賞 4K HDR 藍光電影還是游戲,都能提供令人滿意的畫面效果;

  • 索尼 A1 獨特的設計、扎實的做工,使其品質感出類拔萃,對得起你的投資;

  • 獨家 X1 Extreme 圖像處理器表現出色,提供了豐富的圖像模式和調教空間;

  • 銀幕聲場技術可讓屏幕直接發(fā)聲,幫用戶省去了額外購買 Soundbar 的預算;

  • 國行版本內置「華數TV」流媒體資源,輕松獲取豐富節(jié)目內容。



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