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現(xiàn)場直播:騰訊首款體感游戲無盡之劍TGC發(fā)回的報道

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樓主
發(fā)表于 2014-11-29 17:42 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自四川
11月28日,2014騰訊游戲嘉年華(簡稱:TGC2014)在上海世博展覽館如期開幕,騰訊首款電視主機3D體感游戲《無盡之劍》同步亮相現(xiàn)場,吸引了不少玩家的駐足,樓主我從現(xiàn)場帶回報道,一起感受一起吧!相較于傳統(tǒng)操控模式的端游與手游,這款“用身體動作玩游戲”的新游讓不少在場的玩家有了濃厚的興趣,這也使得展區(qū)體驗機旁停留了大量“圍觀者”。
我們現(xiàn)場的介紹中玩家可以了解到,《無盡之劍》是由騰訊游戲與Epic Games聯(lián)合出品的一款電視主機3D體驗游戲,未來將通過微軟xbox One平臺與國內(nèi)玩家見面。

遠遠望去,一群玩家面對著電視屏幕擺出各種不同肢體動作,引得不少“路人”駐足圍觀。而實際上,運用自己的“肢體動作”來操控游戲中的角色戰(zhàn)斗,正是《無盡之劍》這款電視主機3D體感游戲的魅力所在。在28號上午短短的三個小時中,已有近百位熱心玩家排隊體驗了《無盡之劍》,其中不乏十分投入的專業(yè)人士,也有著滿臉笑容的女性玩家,現(xiàn)場的氛圍十分活躍。


據(jù)了解,被譽為iOS經(jīng)典制作的《無盡之劍》在國內(nèi)乃至全球范圍內(nèi)都享有極佳的口碑,其CG級的畫面品質(zhì)曾一度擄獲了不少用戶的芳心。而全新定制至xbox平臺后的《無盡之劍》,更是憑借超大屏幕與3D體感操作帶給了玩家極限立體的視覺沖擊體驗,也贏得了到場玩家的肯定。



妹子到底是在看游戲還是看帥哥?

玩家側(cè)身躲避怪物攻擊
《無盡之劍》是一款體感操作的ARGP游戲,該游戲由騰訊游戲與Epic Games聯(lián)合出品,不日將登陸微軟X-Box平臺與國內(nèi)玩家見面。為了使《無盡之劍》在新的領(lǐng)域中繼續(xù)保持畫面優(yōu)勢,設(shè)計者專門為其針對X-Box One與虛幻3引擎進行了細節(jié)優(yōu)化。重生后《無盡之劍》不但保持了原作獨特的藝術(shù)風(fēng)格,更增加了大量次世代游戲主機專屬的視覺特效,在搭配上3D體感游戲的特色操控方式后,無疑是一款非常值得期待的大作了。

玩家躲避怪物攻擊

現(xiàn)場很投入的玩家,滿頭大汗也沒空去擦

眾人圍觀《無盡之劍》游戲體驗

Xboxone版本色彩、細節(jié)都比手機版高出許多

絕非簡單移植,中文的體感操作說明

雨夜的一場大戰(zhàn),對面這么大塊頭卻只是個1級小兵?

玩過手機版的玩家肯定認識這一幕,不過新的天氣系統(tǒng)是主機獨有的




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