本帖最后由 快游戲tv 于 2015-4-21 12:05 編輯
1.火影忍者疾風(fēng)傳究極覺醒3 游戲類型:動作射擊 超人氣火影系列最新作《火影忍者疾風(fēng)傳:究極覺醒3》正式宣布登陸PSP平臺,本作作為系列的正統(tǒng)續(xù)作,將一改之前的雙人對戰(zhàn)模式,而改為最大4人同時對戰(zhàn)。本作游戲的登場人物也將會緊跟動畫版的內(nèi)容,最新登場的人物水月、香燐和重吾也將參戰(zhàn)! 《火影忍者》是以日本漫畫家岸本齊史(Kishimoto Masashi)的少年漫畫作品。描述在虛構(gòu)的忍者世界中,男主角漩渦鳴人與其伙伴的經(jīng)歷。而PSP獨占新作《火影忍者:疾風(fēng)傳究極覺醒3》(Naruto Shippuden: Narutimate Accel 3)則是由日本CyberConnect2公司開發(fā)、全球累計銷售582萬套(日本184 萬套)的《火影忍者:究極》系列最新作,通過卡通渲染3D繪圖在PSP上重現(xiàn)《火影忍者:疾風(fēng)傳》原作的世界觀與戰(zhàn)斗。
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2015-4-21 12:03 上傳
2.龍珠TAG VS 游戲類型:動作射擊 本作為知名動漫畫作品“七龍珠”為題材的一款組隊對戰(zhàn)動作游戲,玩家們在游戲里將可以在3D舞臺上使用悟空、貝吉塔、弗利薩、沙魯?shù)认盗兄型婕覀兯煜さ慕巧M行大亂斗。而且本次采用的是兩人一組的團體戰(zhàn)形式來進行,本作也將對應(yīng)連線對戰(zhàn),讓玩家們可以跟朋友一起來組隊廝殺或是互相對抗!
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3.秋葉原之旅 游戲類型:動作射擊 秋葉原之旅,一款以寫實描寫的秋葉原為舞臺的動作冒險游戲。借由與許多實際存在的店鋪合作,忠實地再現(xiàn)出秋葉原的街景。在人來人往的街道上,大家都熟悉的量販店的看板,玩家就是在這樣的地圖上行走。在其中,主角與被稱為“陰妖子”的吸血鬼展開激烈的戰(zhàn)斗。熟悉的場景,不一樣的緊張感可以讓玩家領(lǐng)略到的暢快感。 游戲開始的設(shè)定界面很簡陋,除了名前和モデル的設(shè)定外,裝備都可以在游戲中進行設(shè)置。而モデル代表游戲中控制的角色,剛開始只能選擇“主人公”。而在游戲的任何時候都可以從到新干線站退出游戲進行新一周目的更新,之后除了收集的裝備等會保留外,也就可以在モデル里重新選擇游戲中控制的角色。 月黑風(fēng)高的秋葉原一小角落里,黑眼線視覺系男子優(yōu)正準(zhǔn)備對被其襲擊的主人公下殺手之際,被其妹瑠衣阻止,但是主人公還是被其打暈了過去。在優(yōu)離開后,面對眼前奄奄一息的人類,瑠衣吸了他的血,重新給予了他生命。之后被以ゴン為首的秋葉原自警團的4個成員撞見,于是瑠衣倉皇而逃,而自警團們正準(zhǔn)備為主人公叫了救護車的時候,一個神秘女子出現(xiàn)帶走了他...... 主人公被裸身拷鎖在一間類似拘留所房間中的鐵椅上,在掙扎后,進來了之前帶走他的女子和另一位男子。從他們口中得知,市面上出現(xiàn)了一種長相類似人類的怪物叫“陰妖子”,他們正在秋葉原進行著一項把年輕人都變?yōu)檎姓挠媱?,通過對目標(biāo)對象進行吸血,使他們成為自己的同類,而之前出現(xiàn)的兩兄妹是陰妖子中的高位妖怪。 雖然被吸血之后會變得戰(zhàn)斗能力大增,生命力無限,但是致命的弱點是不能被全身被太陽光直射,不然就會直接灰飛煙滅。由于被吸了血,主人公也就是妖陰子體質(zhì)。由于擁有了強大的戰(zhàn)斗力,所以不得不被答應(yīng)他幫助消滅陰妖子。這里選項如果一直選拒絕的話,會被東邊升起的太陽直接曬死.......
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4.三國志9 游戲類型:策略塔防 《三國志9》代中最重大的改變就是舍棄了戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)的地圖轉(zhuǎn)換,這種游戲模式的雛形在《信長野望之蒼天錄》中我們都已經(jīng)體會到,但是有區(qū)別的是,《信長野望之蒼天錄》的大地圖與城市地圖還是要進行相互的切換,而且也不是會有《信長之野望:蒼天錄》那種即時戰(zhàn)略系統(tǒng)。如果說想找一款現(xiàn)行游戲的模式來形容《三國志9》的新特征,只能說《信長之野望:蒼天錄》和《信長之野望:將星錄》的結(jié)合體才能可以很好地形容9代,有一點要說明的是這是回合策略游戲,而不是即時戰(zhàn)略游戲。游戲中會加入即時戰(zhàn)略的元素,但是,這并不是KOEI的強項。游戲的內(nèi)政和戰(zhàn)斗都將會在同一張地圖上實行。官方的定義就是:臨機應(yīng)變戰(zhàn)略。戰(zhàn)略部署的策略指令能夠使用在戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)爭中,而在防御方,可以隨時請求友好城市和自方城市的支援。戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)策略的結(jié)合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戲的趣味性。
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5.山脊賽車2 游戲類型:賽車競速 本作是PSP首發(fā)游戲《山脊賽車》的續(xù)作,游戲收錄了前作中的賽道以并新增了多條賽道,使總數(shù)達(dá)到系列最多的42條(包含逆向賽道),其中還囊括了《山脊賽車:革命》、《山脊賽車》、《山脊賽車4》的全部賽道。 本作中收錄的車種在前作的54種的基礎(chǔ)上新增8款特別車輛。此外還將新增“街機”、“決斗”、“生存”三大游戲模式,而必不可少的動聽BGM樂曲也將增加至42首。前作中備受好評的“氮氣加速”系統(tǒng)仍將在本作中予以保留,“世界之旅”模式也將會在本作中登場,而且還加入了供短時間游戲的關(guān)卡以及新賽道。 在“世界之旅”模式的另一大魅力所在“委托巡游”中,玩家可以通過設(shè)定時間體驗原創(chuàng)的巡游歷程。通過無線通信,本作支持最多8位玩家同時進行比賽。
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6.世嘉拉力進化 游戲類型:賽車競速 《SEGA RALLY》系列是由已離職的SEGA游戲制作人“水口哲也”所開發(fā),一開始在大型電玩上推出,以其華麗的畫面與爽快的越野賽車樂趣而大受好評,后來也陸續(xù)移植到各大家用游戲主機上。 而這次《SEGA RALLY REVO》則是全系列的最新作品,并預(yù)計將跨平臺通吃各大主機,雖然這幾張ps3版預(yù)想畫面還不算是實際游戲運算的情況,但多少也透露了SEGA 希望《SEGA RALLY REVO》能達(dá)到的可能效果。 而通過這幾張畫面,可表達(dá)了SEGA希望《SEGA RALLY REVO》能達(dá)到更逼真的越野賽車的漫天塵沙飛揚的效果,當(dāng)然透過動態(tài)模糊效果也能更有速度感表現(xiàn),當(dāng)然越野場地的自然生態(tài)、光影表現(xiàn)。也讓畫面表現(xiàn)更為逼真,而且物理運算效果也將更出眾。加上SEGA還希望加入更聰明的電腦AI、網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)功能……等,讓《SEGA RALLY REVO》游戲樂趣大增。
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