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大屏更爽更刺激!智能電視投屏試玩《火影忍者》游戲

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發(fā)表于 2016-3-9 16:51 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自云南
導(dǎo)讀:“有話直說就是我的忍道,我一定會(huì)成為火影”鳴人的這句話從1999年伴隨著我們成長到了2016年,已經(jīng)過去17年了,我們也看著他從吊車尾逐漸成長為新一代的火影,這里面承載了我們太多的羈絆和青春。

  17年的陪伴,火影承載了我們太多的羈絆與青春!


  對(duì)于《火影忍者》漫畫和動(dòng)畫大家都應(yīng)該很熟悉,而火影手游,相信喜歡火影的玩家,一定不會(huì)錯(cuò)過的,這款游戲原汁原味的還原了漫畫的情景,一推出就榜上有名,打擊感十足,畫面也十分酷炫,很適合在電視大屏上操作,感興趣的玩家可以下載試玩。

  游戲亮點(diǎn):手游完美還原動(dòng)漫劇情,燃點(diǎn)、淚點(diǎn)、轉(zhuǎn)折篇章直擊火粉情感軟區(qū);格斗手感躍然屏幕,全屏奧義無限連招格斗,激活玩家指尖脈動(dòng);PVE、PVP玩法緊扣火影元素,百忍大戰(zhàn)、正宗忍者試煉體驗(yàn),忍術(shù)格斗觸感高度集中。

評(píng)測提要:

  體驗(yàn)設(shè)備:智能電視+手機(jī)。

  體驗(yàn)環(huán)境:智能電視安裝【樂播投屏TV版】,智能電視用戶可以通過安裝當(dāng)貝市場www.dangbei.com搜索下載。(下載地址:https://webapk.dangbei.net/update/dbmarket.apk

  樂播投屏是目前Android盒子平臺(tái)最成熟的多屏互動(dòng)應(yīng)用,其集成了AirPlay Mirroring(鏡像)及DLNA接收協(xié)議,可以讓你用蘋果手機(jī)與電視互動(dòng),暢玩App Store中的高品質(zhì)精選蘋果游戲及應(yīng)用。讓電視成為蘋果手機(jī)的第二個(gè)顯示器,在電視上極致體驗(yàn)海量蘋果游戲,打造極致電視游戲體驗(yàn)!



評(píng)測正文:

  一幀一景一回憶:火影經(jīng)典場景濃縮再現(xiàn)

  相信已經(jīng)玩過火影忍者手游的玩家,最深的一個(gè)感觸就是游戲整體劇情、過場動(dòng)畫堪比原版動(dòng)漫,驚呼“神還原”。投放到電視上的時(shí)候簡直比看動(dòng)漫還要過癮。


  從初入游戲,九尾入侵木葉的故事起點(diǎn)原汁原味呈現(xiàn),風(fēng)波水門的情感獨(dú)白,守護(hù)愛與被愛的人,忍道精神從開篇開始已經(jīng)深度渲染。隨著劇情的發(fā)展,一系列觸動(dòng)記憶、引發(fā)淚點(diǎn)的片段故事連續(xù)出現(xiàn)。波之國之行,白的犧牲,桃地再不斬的負(fù)傷守衛(wèi)白的尊嚴(yán);曉組織的入侵,自來也的守護(hù)戰(zhàn)斗,捍衛(wèi)木葉的一切……所有戳中淚點(diǎn)的故事,引發(fā)忍道熱血情懷的篇章,讓玩家大呼過癮的同時(shí),重燃起火之意志的守護(hù)傳承。

一人一技一精彩:隨心搭配組建最強(qiáng)陣容

  在現(xiàn)階段,給玩家最大的驚喜就是忍者陣容陣況空前。33位忍者的全部開放,鳴佐櫻引導(dǎo)主線故事一路向前;兩位S級(jí)忍者的出場,自來也和千手綱手的聯(lián)合登場,引發(fā)收集控的強(qiáng)烈召喚欲望;咒印忍者的首現(xiàn),第二形態(tài)忍者引發(fā)玩家對(duì)查克拉爆發(fā)的新追求,同時(shí)鳴人【一尾】作為中期成長忍者,開始了九尾妖狐妖力的釋放,更強(qiáng)大的忍者戰(zhàn)斗呼之欲出。


  無論是S/A/B/C級(jí)的忍者,在忍者技能的塑造上,可以感受到研發(fā)方高水準(zhǔn)的設(shè)定需求。以洛克李為例,普攻起手,接【木葉旋風(fēng)】,大面積的旋轉(zhuǎn)連擊,擊飛敵人,接上【無限亂舞】,一頓拳腳相加,最終的【表蓮華】開啟八門遁甲的無限奧義,重?fù)魧?duì)手。佐助的千鳥,短暫蓄力集中爆發(fā)、沖刺向前的經(jīng)典招牌動(dòng)作,鳴人影分身術(shù)的全屏擊打……各種在動(dòng)漫原著中大家最熟悉的技能效果,都被完整保留,并且很自然的設(shè)計(jì)成為了各種格斗“必殺技”。

  此外,特別值得一提的部分就是游戲格斗所呈現(xiàn)的全屏畫面,每個(gè)忍者的大招都有一段最經(jīng)典的釋放動(dòng)畫伴隨,并且召喚模式下的大怪物戰(zhàn)斗畫面,占據(jù)著整個(gè)屏幕畫面的蛤蟆仙人、三忍召喚獸等,給忍術(shù)戰(zhàn)斗附加了更多的畫面張力。同時(shí)無藍(lán)條的技能釋放模式,直接宣告連招無上限,格斗300連招輕而易舉。

一修一戰(zhàn)一試煉:多維度成長再現(xiàn)百忍戰(zhàn)斗

  《火影忍者》手游開辟出的各類PVP與PVE玩法,多角度、多維度的實(shí)現(xiàn)了忍者的試煉成長。在動(dòng)漫原著中必要的訓(xùn)練環(huán)節(jié),都在游戲中轉(zhuǎn)化成各類戰(zhàn)斗副本或者創(chuàng)意玩法,給玩家一種最熟悉、最地道的游戲體驗(yàn)。


  冒險(xiǎn)副本引導(dǎo)主線劇情開戰(zhàn),每一卷軸的故事,都是一場精彩的忍著戰(zhàn)斗。PVP玩法融入角斗場、積分賽,玩家啟動(dòng)三人小組,感受小團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力量。組織戰(zhàn)開辟百忍大戰(zhàn)的新戰(zhàn)場,要塞爭奪戰(zhàn)成為組織之間的必爭之地;修行之路給出百關(guān)挑戰(zhàn),富饒之間給予足夠的成長物資,無論是戰(zhàn)斗還是挑戰(zhàn),各種忍者必須的修行試煉,都在游戲中逐一呈現(xiàn),讓玩家完整體驗(yàn)到忍者成長的每一個(gè)環(huán)節(jié)。

一探一試一發(fā)現(xiàn):FOV多線劇情嵌套隱藏故事

  FOV多線劇情闖關(guān)設(shè)定,是《火影忍者》手游的另一大特色。游戲中,在劇情體驗(yàn)過程中,使用不同的忍者闖關(guān)將會(huì)觸發(fā)不同的劇情。以“不再成為三忍”章節(jié)為例。玩家使用綱手和自來也遭遇大蛇丸時(shí),會(huì)呈現(xiàn)不同的劇情。


  當(dāng)劇情推進(jìn)到重要章節(jié)時(shí),就會(huì)觸發(fā)隱藏的劇情關(guān)卡,玩家甚至可以扮演反派的忍者,感受他的真實(shí)羈絆。如首先曝光的波之國最后一關(guān),卡卡西最后一擊殺向再不斬那一幕。在隱藏劇情關(guān)中,玩家將會(huì)扮演桃地再不斬,眼看著白沖到身前擋住致命一擊,白留下感人遺言“因?yàn)樗膲粝?,就是我的夢想……”?/font>

  《火影忍者》手游這款為我們呈現(xiàn)出原汁原味的火影世界,重溫十七載熱血追漫青春,在操作體驗(yàn)中很適合投屏到電視端,盲打效果流暢,快與“吊車尾”鳴人一同成為歷練成為木葉英雄。



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沙發(fā)
發(fā)表于 2016-3-9 17:00 | 只看該作者 | 來自浙江
厲害哦  當(dāng)貝上還可以玩這個(gè)游戲!

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