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VR虛擬現(xiàn)實(shí)也不再是新名詞,從2015年下半年開始整個(gè)VR虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域開始進(jìn)一步發(fā)展和擴(kuò)展,資本市場(chǎng)和VR創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)也在不斷進(jìn)行融資和市場(chǎng)拓展,從他們的動(dòng)向中可以看出,VR虛擬現(xiàn)實(shí)是一個(gè)不可小覷的行業(yè)領(lǐng)域。目前最熱門的產(chǎn)品就要屬HTC Vive、Gear VR、Oculus Rift、PlayStation VR 等國(guó)內(nèi)外產(chǎn)品。不過(guò)其中也存在一些不足之處,我們做了以下VR虛擬現(xiàn)實(shí)主流設(shè)備總結(jié)。
一、 HTC Vive
HTC Vive定于今年4月上市,HTC與Valve合作開發(fā)的房間追蹤系統(tǒng),可以讓用戶佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔時(shí)在15英尺乘以15英尺的虛擬空間范圍內(nèi)自由移動(dòng),并將這些動(dòng)作復(fù)制到游戲中。頭盔的控制器設(shè)計(jì)也很美觀。
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2016-3-21 19:20 上傳
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當(dāng)然虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Vive也有不足之處,它有一條長(zhǎng)長(zhǎng)的線纜,如果要使用追蹤系統(tǒng),還要在房間安裝一些傳感器,這些都給使用者帶來(lái)一定的不方便。
二、 Gear VR
Gear VR是由三星和Oculus聯(lián)手打造的第一款消費(fèi)級(jí)VR頭盔,Gear VR的魔幻之旅可瞬間帶你從現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)入到了一個(gè)完全嶄新的環(huán)境中。Samsung Gear VR與之前的兩個(gè)版本相比成功在于解決了機(jī)器發(fā)熱問(wèn)題。
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2016-3-21 19:20 上傳
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但為了使用這款酷炫的Gear VR,你不得不惜重金購(gòu)買一臺(tái)配套的三星旗艦手機(jī)。其次對(duì)于鏡頭起霧這個(gè)問(wèn)題,潛水面具上會(huì)涂抹一種叫做Clarity Defog的化學(xué)產(chǎn)品,在它的幫助下鏡頭起霧問(wèn)題基本能夠得到解決,但唯一不足的是,這款產(chǎn)品價(jià)格非常貴。
三、 Oculus Rift
Oculus Rift具有兩個(gè)目鏡,每個(gè)目鏡的分辨率為 640×800,雙眼的視覺(jué)合并之后擁有 1280×800 的分辨率。這種顯示屏擁有的低持久特性可以有效降低動(dòng)態(tài)模糊,避免晃動(dòng)帶來(lái)的不適感。并且Oculus Rift具有陀螺儀控制的視角是這款游戲產(chǎn)品一大特色,這樣一來(lái),游戲的沉浸感大幅提升。
Oculus Rift 可以通過(guò)多個(gè)接口連接電腦或游戲機(jī):DVI、HDMI、micro USB 。
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2016-3-21 19:20 上傳
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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)要普及,眩暈問(wèn)題是橫亙?cè)谄涞缆飞系囊蛔笊?。很可?Oculus Rift 沒(méi)有徹底解決這個(gè)問(wèn)題.
四、PlayStation VR
在索尼電腦娛樂(lè)(SCE)2015 PlayStation 中國(guó)發(fā)布會(huì)上,Project Morpheus 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔首次在國(guó)內(nèi)亮相。去年9月15日,索尼公司正式宣布了虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Project Morpheus VR的新名字:PlayStation VR。
PlayStation VR是一款定位于平民娛樂(lè)級(jí)的產(chǎn)品,具備 1920X1080 分辨率的 OLED 屏幕,旨在以親民的價(jià)格體驗(yàn)規(guī)范統(tǒng)一的PS4平臺(tái)游戲,運(yùn)行幀率效果是目前PS4主機(jī)的2倍。
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2016-3-21 19:20 上傳
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去年9月份,有消費(fèi)者表示并不愿意購(gòu)買索尼的PlayStation VR頭顯,PlayStation VR遭到巨大的認(rèn)同危機(jī),原因在于頭顯的軟件體系結(jié)構(gòu)。由于公司不愿為了PlayStation VR的軟件讓自己的大品牌冒險(xiǎn),因此,索尼并沒(méi)有任何精彩的游戲支持。
而競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus Rift的軟件完全依賴于第三方的支持,當(dāng)涉及到重要的游戲開發(fā)的時(shí)候它擁有各種各樣的可能性。Oculus Rift和xbox One的合作伙伴關(guān)系還可能會(huì)持續(xù)對(duì)PlayStation VR的銷售產(chǎn)生巨大的影響。
五、樂(lè)檬蟻視VR眼鏡
在2016年國(guó)際消費(fèi)電子產(chǎn)品展(CES 2016)上,作為中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),蟻視再次站在了國(guó)際舞臺(tái)。作為主展廳唯一一家中國(guó)的自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的VR企業(yè)與一眾國(guó)際巨頭同場(chǎng)競(jìng)技,代表中國(guó)企業(yè)“迎戰(zhàn)”國(guó)際強(qiáng)手,吸引了全球眾多媒體和業(yè)內(nèi)人士的高度關(guān)注。該款虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡海外版命名為 PhoneGlassT2。
樂(lè)檬蟻視VR眼鏡延續(xù)了蟻視機(jī)饕折疊式的設(shè)計(jì)風(fēng)格, 作為普及型的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,適用于主流尺寸的智能手機(jī)屏幕,并且擁有更大的視角且畫面沒(méi)有畸變。另外,它輕便可折疊有利于手機(jī)散熱,保護(hù)手機(jī)元器件不會(huì)因發(fā)熱大而損壞。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上,采用嬰兒用品級(jí)的PU發(fā)泡材料,柔軟的面貼材質(zhì),可佩帶眼鏡,支持瞳距調(diào)節(jié)。
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2016-3-21 19:20 上傳
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由于折疊設(shè)計(jì)的原因,樂(lè)檬蟻視VR左右兩側(cè)透光,在使用時(shí)會(huì)對(duì)觀看有所影響,繼而影響體驗(yàn)。而手機(jī)設(shè)備的分辨率多數(shù)還在1080P級(jí)別,使得體驗(yàn)中有比較明顯的顆粒感。
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