VR技術(shù)能給人們帶來更好的畫面沖擊和顯示效果,但是關(guān)于虛擬現(xiàn)實的輸入設(shè)備如何設(shè)計才能不影響沉浸體驗卻還沒有一個很好的解決方案。像三大VR廠商都分別采取用手柄的方式來讓用戶進(jìn)行操控游戲及影視界面。最近,在美國洛杉磯市一家名叫Fove的初創(chuàng)公司發(fā)布了一項視覺跟蹤捕捉技術(shù),或許會成為VR革命性的技術(shù)突破。
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2016-3-26 15:43 上傳
Fove為了讓用戶擺脫多余的控制器和鼠標(biāo)配件,研發(fā)了只需要用眼睛視覺移動就能控制場景變換和獲取其他虛擬體驗的技術(shù)。Fove公司前創(chuàng)始人,罕見的日本女性首席執(zhí)行官Yuka Kojima表示:“我非常困惑每到游戲的關(guān)鍵時刻,用戶就只有‘是’與‘不是’兩個選項,為什么不能有更多的選擇呢?我們需要更加直觀的交互,就像我們的日常生活面對彼此一樣,笑,眼神接觸這些非語言的溝通形式需要成為推動故事情節(jié)的一部分,這才是自然的?!?/p>
據(jù)悉,F(xiàn)ove將會使用VR護(hù)鏡上的微紅外傳感器來捕捉使用者的瞳孔移動,這項技術(shù)會真正的讓用戶沉浸在精彩的VR世界里,獲得絕佳的視覺體驗。
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2016-3-26 15:43 上傳
“Fove”一詞來源于“fovea”,意即視覺最靈敏的地方,視網(wǎng)膜的中央凹部分。Fove全體職工僅17人,這是一家創(chuàng)立于2014年的小公司,其總部設(shè)于東京,洛杉磯和拉斯維加斯市,但Fove早在虛擬現(xiàn)實概念萌芽期間就開始涉足VR產(chǎn)業(yè),并在Kickstarter上籌集了325萬元人民幣的融資支持。
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2016-3-26 15:43 上傳
在最近的一項調(diào)查中,體驗者表示,當(dāng)他在VR中看見一個帶槍的虛擬電腦角色靠近時,明顯感受到了一種恐懼感,VR中虛擬角色的背景畫面也非常生動,增強(qiáng)了視覺體驗效果。由此來看,F(xiàn)ove的視覺捕捉技術(shù)的確不容置疑的。
Fove的這款VR產(chǎn)品將會在今年晚些時候推出,預(yù)計售價3250元人民幣,但要讓這臺設(shè)備成功運行,你還必須得購置一臺價值6500元或者更高配置的PC電腦。約有1200臺Fove VR將得到生產(chǎn),但Kojima表示,如果與網(wǎng)絡(luò)銷售商達(dá)成協(xié)議,這個數(shù)字可以增加到一百萬臺,此外,F(xiàn)ove還會為其他公司提供這項技術(shù)授權(quán)。
但是,F(xiàn)ove有不少的競爭對手,比如索尼公司的Corp VR和Facebook的Oculus Rift VR,Oculus不久前表示將會為VR裝備視覺捕捉功能。此外還有Eyefluence和微軟 Crop正在開發(fā)的HoloLens。
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