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四大因素,告訴你影響電視畫質的真正原因

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樓主
發(fā)表于 2016-4-17 17:15 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自浙江
本帖最后由 噼里啪啦 于 2016-4-17 17:15 編輯


  電視視頻畫質被分為五部分,即清晰度、幀數(shù)、色域、灰度和亮度動態(tài)范圍。


目前大家看到最多的應該屬于清晰度、色域的發(fā)展情況,其實幀數(shù)、亮度動態(tài)范圍以及灰度分辨率也對視頻畫質起到了非常重要的作用。



·分辨率

隨著高清畫質的視頻普及,目前也有越來越多的4K超高清畫質視頻節(jié)目可以讓大家通過網絡下載。對于普通消費者來說,視頻清晰度格式的發(fā)展速度也直接影響了我們能通過電視產品收看到分辨率更高的畫質內容,比如電視產品分辨率從高清到超清的普及。

·色域范圍

國際標準是色彩覆蓋率能達到NTSC92%的即為廣色域。一般的電視用的是白光LED即--2色混合的LED,色彩覆蓋率大約為NTSC72%左右。而廣色域電視的背光用到了紅/綠/藍 3色混合的LED,色彩無比鮮艷,覆蓋率大約在92%------110%左右。


BT.2020標準的重要性是毋庸置疑的,正如BT.709對于高清視頻傳輸與高清顯示設備制造方面起到了引導性作用,BT.2020標準同樣也深刻地影響著消費領域超高清顯示設備的設計與制造,尤其在4K平板電視方面更為突出。


·亮度動態(tài)范圍

亮度動態(tài)范圍——HDR技術的融入對于電視來說并不僅僅是亮度范圍的提升,在色彩變化方面也有一定顯著變化。BT.2020色彩空間已被ITU國際電信聯(lián)盟組織定位4K/8K時代的一個圖像信號色域標準,(右圖)顯示的縱軸即在色域圖上融入了亮度范圍顯示,可以看到如此以來我們就獲得了幾何級、立體化的色彩增長數(shù)量。

·時間分辨率(幀數(shù))

幀數(shù)就是在1秒鐘時間里傳輸?shù)膱D片的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。幀數(shù) (fps) 越高,所顯示的動作就會越流暢。 但是文件大小會變大。

·灰度分辨率




灰度分辨率體現(xiàn)顯示器區(qū)分灰度的能力?;叶确直媛试酱螅烧宫F(xiàn)在屏幕上的灰度越多。早期顯示器為16色設計,灰度分辨率很低,后來提升到256色,再后來提升到8位、16位和32位,對顯示器灰度分辨率要求也越高。由于顯示器每種色彩通過紅綠藍通道灰度混合表現(xiàn),所以顯示器區(qū)分灰度能力基本決定顯示器還原真實色彩的能力。



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沙發(fā)
 樓主| 發(fā)表于 2016-4-17 17:15 | 只看該作者 | 來自浙江
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板凳
發(fā)表于 2017-10-20 19:48 | 只看該作者 | 來自內蒙古
ZNDS的教程簡直男默女淚?。?/td>
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