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VR眼鏡、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)到底是什么?都有哪些應(yīng)用領(lǐng)域?

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發(fā)表于 2017-6-2 20:22 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自浙江
  VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)可廣泛的應(yīng)用于城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)仿真、古跡復(fù)原、橋梁道路設(shè)計(jì)、房地產(chǎn)銷售、旅游教學(xué)、水利電力、地質(zhì)災(zāi)害、教育培訓(xùn)等眾多領(lǐng)域,為其提供切實(shí)可行的解決方案。

  在先進(jìn)制造業(yè)領(lǐng)域,站在大飛機(jī)發(fā)動(dòng)機(jī)的3D影像面前,“可任意拆卸”這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的強(qiáng)項(xiàng)表現(xiàn)得淋漓盡致。操作人員可以把虛擬發(fā)動(dòng)機(jī)的許多部件逐一拆下,再進(jìn)入發(fā)動(dòng)機(jī)內(nèi)部。“虛擬現(xiàn)實(shí)”實(shí)現(xiàn)了跨平臺(tái)的交互式設(shè)計(jì)、虛擬展示、虛擬裝配、CAE數(shù)據(jù)可視化等功能,大幅提高設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)效率,使研發(fā)人員能及時(shí)發(fā)現(xiàn)、修正設(shè)計(jì)缺陷和潛在的工藝問題,提高產(chǎn)品開發(fā)的制造成功率。

VR眼鏡、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)到底是什么?都有哪些應(yīng)用領(lǐng)域?
  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育培訓(xùn)領(lǐng)域也大有用武之地。為真實(shí)實(shí)驗(yàn)不具備或難以完成的教學(xué)功能創(chuàng)造條件。在涉及高?;驑O端的環(huán)境、不可及或不可逆的操作,高成本、高消耗、大型或綜合訓(xùn)練等情況時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能提供可靠、安全和經(jīng)濟(jì)的實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目。華東理工大學(xué)的G-Magic虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室,就是高校虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)的一個(gè)范例。該實(shí)驗(yàn)室擁有CAVE洞穴式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),可以把大學(xué)生設(shè)計(jì)的作品投影到墻面、天花板和地面上。比如,學(xué)生設(shè)計(jì)了一間淋浴房,他能利用這套系統(tǒng)把它展現(xiàn)在實(shí)驗(yàn)室里,和真實(shí)的淋浴房一樣大小。營造出這種教學(xué)環(huán)境后,教師就能與學(xué)生更方便地交流各個(gè)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)優(yōu)劣,并隨時(shí)做出修改。

  企業(yè)的一些培訓(xùn)項(xiàng)目,同樣離不開虛擬現(xiàn)實(shí)。以石油化工為例,眾所周知,大型石油灌區(qū)集中了大量危險(xiǎn)化學(xué)品,一旦操作不當(dāng),便可能引發(fā)火災(zāi)、爆炸事故,并造成環(huán)境污染等次生災(zāi)害。因此,政府和企業(yè)對(duì)大型石油灌區(qū)的安全性和操作人員的專業(yè)性提出了很高要求。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以構(gòu)建儲(chǔ)罐區(qū)應(yīng)急救援及安全培訓(xùn)系統(tǒng),它不但能向員工呈現(xiàn)操作流程的各種場景,引導(dǎo)他們學(xué)習(xí)、掌握安全操作技能,還能模擬事故發(fā)生、火光熊熊的場面,讓員工在沉浸式虛擬影像中開展救援行動(dòng)。

VR眼鏡、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)到底是什么?都有哪些應(yīng)用領(lǐng)域?
  早在2015年年初的美國圣丹斯電影節(jié)上,一部完全依靠CG制作的VR短片《LOST》就曾引來一陣熱議。同年7月,同樣是由《LOST》制作公司帶來了他們的第二部VR短片《HENRY》。與之前的《LOST》不同,這一次他們?cè)谄性O(shè)計(jì)了“交互式”場景,改變了觀眾完全被動(dòng)式的體驗(yàn)。就連《速度與激情》系列的導(dǎo)演林詣彬也在今年拍攝了一部VR短片《HELP》。由此可見,VR的春風(fēng)確實(shí)已經(jīng)開始刮向電影行業(yè)。

  谷歌在HTC與Valve聯(lián)合開發(fā)的VR設(shè)備HTC Vive的基礎(chǔ)上打造了TIlt Brush,其實(shí)就是VR版的Photoshop,通過使用HTC Vive的左右控制器來實(shí)現(xiàn)繪畫創(chuàng)作。左邊控制器在虛擬空間當(dāng)中映射出一個(gè)立方體,顯示出控制面板菜單,可轉(zhuǎn)動(dòng)立方體進(jìn)行選擇;右邊控制器則相當(dāng)于鼠標(biāo),當(dāng)光標(biāo)移動(dòng)到相應(yīng)菜單上時(shí)會(huì)有英文提示。其畫板就是整個(gè)的三維立體空間,你可以為之設(shè)置壁紙背景,線條也可以自由設(shè)置色彩。

VR眼鏡、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)到底是什么?都有哪些應(yīng)用領(lǐng)域?
  目前,在SteamVR平臺(tái)上已經(jīng)可以通過HTC Vive來體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。Steam 的官方網(wǎng)頁顯示,目前支持虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲有204 款。其中不乏《Half-Life》這種大作,并且所有推薦游戲都支持 base staTIon 動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。


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沙發(fā)
發(fā)表于 2017-6-2 20:59 | 只看該作者 | 來自浙江
這個(gè)看起來不錯(cuò)哦,感謝樓主分享

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