盡管據數據統(tǒng)計,2016年中國彩電品牌出貨量占全球份額已超過30%,包括傳統(tǒng)品牌和互聯網品牌在內的國內品牌活躍度合計超過85%,但在中高端彩電消費者心目中最好的產品似乎依然屬于外資品牌,即使是這幾年外資品牌的銷量一直被國內品牌壓著打,但就在今年五一促銷期間,外資品牌在線上線下分別以4%和5%的份額增長絕地反擊,體現出頑強的生命力。
自主品牌的市場地位并不穩(wěn)固
不得不說中國消費者的青睞并不是一時頭腦發(fā)熱,外資品牌在面板技術、色彩管理和高端產品質量方面都給中國消費者留下過非常深刻的優(yōu)秀印象,比如目前依然在引領OLED技術的韓國廠商,國內廠商想制造OLED電視就必須從
LGD購買屏幕,
三星OLED屏甚至只供應自家產品,還有索尼引以為豪的色彩管理技術,不僅僅是軟件算法的調校,更會搭載專業(yè)的色彩管理芯片。但在電視智能化時代,以互聯網品牌為代表的國內新晉廠商在電視操作系統(tǒng)方面優(yōu)勢明顯,他們不僅利用營銷模式的轉變進一步降低電視產品的售價,還引領整個中國彩電行業(yè)向外資品牌的腹地——顯示核心技術大局進發(fā)。
國內面板廠的生產線正在向世界最先進水平邁進
借用某業(yè)界大佬的一句“名言”:買電視就是買那塊屏!電視說到底還是個顯示器,屏幕的成本占據了電視售價的很大一部分,但長久以來因為中國無力生產主流的中高端液晶面板而使電視廠商受制于國外大廠,即使是外資廠商早期拿著色準調校都偏到火星的所謂炫彩液晶來忽悠消費者,國內廠商也只能望屏興嘆,老老實實用著外資瀕臨淘汰的低端屏拼殺著所謂的“性價比”。不過憑借京東方和華星光電等自主面板廠的崛起,國內電視廠商也開始逐漸在中高端市場分到了一杯羹,外資品牌的很多產品也開始采用過國內廠商的面板,以至于只剩沒有屏幕生產能力的互聯網品牌還在不斷強調屏幕的外資“血統(tǒng)”。專注“黑科技”的京東方,甚至經常在業(yè)界展會推出世界領先的高分辨率巨屏,為國內品牌進一步進軍高端市場打下了堅實基礎。
世界首塊10K面板在京東方誕生
作為一個超大屏的顯示器,在解決了面板等核心技術落后的問題之后,國內品牌電視在軟件方面的優(yōu)勢就更為明顯了,繼承于國產手機相對“開放”的安卓系統(tǒng)定制環(huán)境,不管是從網絡片源還是系統(tǒng)易用性來說已經遠超外資品牌?;ヂ摼W品牌甚至獨創(chuàng)了分體電視,電視更回歸到純粹的“屏”的功能,讓盒子更強大,也讓電視這個家庭耐用品實現向數碼消費品的屬性轉變。
收購所得到的不是技術而是市場
有錢買索尼,沒錢買XX,如果不是XX廠商營銷的套路,就是顯示器家電化的惡習。這里我們不去討論貿易保護或者說民族榮譽感的問題,單單從技術成熟度的角度去說,國內廠商的黑電產品并沒有像白電產品領域那樣在很多產品線執(zhí)牛耳,這幾年電視銷量的增長也是因為受益于自主面板廠的技術提升帶來的成本拉低,真正的全面超越還任重道遠,但起碼在中低端價位已經實現了對外資品牌的完勝。另一方面,如果你單純想買外資品牌的電視,也要知道一些品牌尤其是在中國市場銷售的電視已經跟外資品牌一點關系都沒有了,比如夏普之于富士康、三洋之于海信等等,你可要“小心”一點!
有了網絡盒子就夠了?
前面筆者已經闡述的很清楚了,電視目前對于普通用戶來說就是個大屏顯示器,那么有顯示器就得有主機,對于看電視的各位來說,以前的主機是有線機頂盒,現在則是網絡盒子。當然很多
智能電視相當于已經內置了一個網絡盒子,甚至通過主機外置、插卡等形式讓內置盒子可升級,這種電視勢必就要貴一些。不過網絡盒子,真的能代替一切嗎?
網絡盒子已經進化到成為電視有機擴展一部分
電視的根本功能還是直播,這個曾經在網絡盒子初期內置的基本功能被廣電毫不留情的砍掉了,拋開與各地方有線公司的利益糾葛不談,光說電視直播的質量和豐富程度,其實網絡盒子離高清有線機頂盒還有相當的距離,即使安裝了第三方直播app,沒有高清頻道不說,就連標清節(jié)目畫質也遠不如有線,延遲和卡頓更是讓你懷疑人生。更何況網絡直播還要經常受版權因素干擾,去年歐洲杯期間,筆者“妄圖”用第三方電視app來看比賽直播,比賽前的CCTV5廣告無比正常,一到比賽開始馬上斷信號,這種辛酸想必好多人都體會過···
藍光盤50G-100G的超大容量決定了片源的極高質量
說到畫質就不得不提碟片資源,隨著目前付費網絡視頻資源的發(fā)展,要么看網片,要么去電影院的“兼容”模式滿足了絕大多數普通用戶的需求,藍光盤和播放器的高昂價格使其成為少數發(fā)燒友的玩物。但別忘了,絕大多數人家里的電視可不是為網絡視頻而準備的,即使是標稱著1080p甚至2K、4K的網絡視頻,其碼率也就將將達到有線高清的標準,距離真正的藍光1080p還隔著一個YouTube 4K,就更不用說現在藍光盤已經全面轉向的4K HDR片源,所以你觀看著的充斥著H.264算法壓縮過的大面積色塊和邊緣毛刺的低質視頻時刻提醒著,你上萬元的4K電視硬件資源正在被嚴重的浪費。
盡管打著主機Logo 但內芯卻是改造自我們常見的APU
至于藍光播放器,我想很多朋友會想到
游戲主機,沒錯,歷代
xbox和PS系列不僅是同時代效率遠超PC的游戲神器,也是一個廉價的多功能碟片播放機,當然,游戲主機也是用戶內容消費的“重災區(qū)”,動輒數百元的實體游戲和電影碟片不僅經濟上是個負擔,整個消費形式也遠遠落后于互聯網的發(fā)展。不過隨著steam和騰訊 TGP Box等桌面OS游戲主機的誕生,不但內容消費的豐富程度有大幅度提升,而且游戲運行效率也在向主機靠攏。另一方面,XBOX One也將在不遠的將來支持鍵鼠操作,游戲主機發(fā)揮出其PC硬件的全部潛質也是大勢所趨,沒準還沒等大家在主機還是PC這個問題上爭出個高下,二者的融合已經不可避免了。
小米的外置有線高清CAM讀卡器在地方廣電公司推廣受阻
不管電視廠商宣傳的內置系統(tǒng)的視頻資源有多么豐富、網絡盒子號稱游戲性能有多么強大,電視娛樂系統(tǒng)發(fā)展到今天,受限于極為可憐的網絡帶寬,仍然不能靠單一一個安卓盒子解決所有問題,盡管像海信、索尼、創(chuàng)維、小米等廠商試圖內置CAM讀卡器來解決有線高清整合的問題,但這也僅僅是萬里長征的第一步,況且這個功能也是出師未捷身先死,被各大廠商相繼拋棄。所以問題的根本還在于網絡硬件技術設施建設本身,如果百兆、千兆光纖得以普及,如果有線內容商愿意把更多的優(yōu)質資源調制到互聯網,我們大概也就能實現一個遙控器管所有的夢想了吧。