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小細(xì)菌大戰(zhàn)略,一起來《瘟疫公司》統(tǒng)治世界

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發(fā)表于 2014-7-24 21:27 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自上海
《瘟疫公司》是一款通過疫病傳播使全世界人口感染并死亡的的策略游戲,玩家主要目的是通過對病原體傳染途徑,致命性,生存能力的強(qiáng)化使全球人口感染并死亡,當(dāng)世界毀滅之時,便是你游戲勝利之日。
操作按鍵:
游戲操作十分簡單,只需要使用小蔥如意棒的選擇/確認(rèn)鍵即可。
游戲技巧:
我們能在一開始的病原體中穿插一些基因片段,從而來提高該病原體的能力,例如:當(dāng)傳染一個新國家時可獲得的DNA點(diǎn)數(shù)增加、自動獲取DNA、讓疫病變得更難治愈等等。

游戲中我能通過各種途徑獲得DNA點(diǎn),這些DNA點(diǎn)數(shù)可以用來升級病原體的傳染途徑,致命性和生存能力,游戲難點(diǎn)在于如何保證病原體不會太早被人發(fā)現(xiàn),并傳染的夠快夠遠(yuǎn),最終還要在全球解藥研制完成之前達(dá)到殺死全球人口的目的。小編苦苦奮戰(zhàn)了3個小時,不是太早被發(fā)現(xiàn)疫病導(dǎo)致制藥時間提前,就是疫病的致命性太強(qiáng)導(dǎo)致傳染速度沒人口死亡速度快。所以DNA的技能選擇也是本游戲的難點(diǎn)或者說可玩性之一!

游戲除了加點(diǎn)外還有個非常有趣的系統(tǒng)——事件系統(tǒng),游戲的屏幕上方會時不時的公布近期發(fā)生的一些事件,例如:一場海嘯卷席了某國又或者某國因?yàn)閭魅静¢_始焚燒尸體等等。該事件也許對游戲的進(jìn)展毫無作用,但是很多情況下也對游戲起到導(dǎo)向作用,根據(jù)事件來改變戰(zhàn)略。

讓我們也來體驗(yàn)一把統(tǒng)治世界的感覺,扮演傳播病毒的惡人角色,做一個世界的攪屎棍!話雖如此,雖然游戲非常好玩,但是大家要好好區(qū)分游戲和現(xiàn)實(shí)哦!

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