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AR盛行,這些科技巨頭是如何實現(xiàn)他們的AR夢的?

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發(fā)表于 2017-8-13 20:56 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自浙江

AR盛行,這些科技巨頭是如何實現(xiàn)他們的AR夢的?
Tom Dotan 和 Ran AlbergOTTi 最近在 The Informaton上發(fā)表了一篇題為 Filtering Augmented Reality’s Fantasies 的文章,介紹了現(xiàn)在幾家大公司AR(增強現(xiàn)實)的發(fā)展情況。究竟哪家可以脫穎而出呢?

Faceu濾鏡和Pokeman Go的流行告訴我們現(xiàn)在手機上的增強現(xiàn)實(AR)功能十分受歡迎。但是問題也隨之而來,AR什么時候才能不僅僅用在娛樂上?其實這不是幾年內能實現(xiàn)的。雖然Facebook和蘋果這樣的科技公司都在最近一年內發(fā)布了AR的發(fā)展計劃,但是現(xiàn)在手機里的硬件可能很快就會跟不上AR發(fā)展的腳步了。所以,AR還會主要應用在濾鏡或者3D動畫中。

很多科技公司都想在AR市場中分一杯羹,Apple和Snap應該是短期內實力最強的兩家。但是微軟和Facebook也有自己的優(yōu)勢。

很多復雜的AR應用,比如地圖里面導航的箭頭,都受限于現(xiàn)在的硬件。導航時,智能手機要先能比現(xiàn)在的GPS設備定位更精準。6D.ai是一家專注研究計算機視覺AR的創(chuàng)業(yè)公司,其CEO表示現(xiàn)在的手機定位要“準確到像素點”,但是這種技術依然還在研發(fā)中。

手機還缺少深度傳感器。深度傳感器可以讓手機有更精準,更細節(jié)的真實世界地圖。這也是在變的。去年推出的一個安卓機就裝有深度傳感器,據(jù)稱蘋果也打算在下一代iPhone中安裝深度傳感器。

然而硬件對AR內容發(fā)展不是必需的,所以AR軟件制造公司Vuforia的總裁表示接下來會出現(xiàn)的是內容更有生命力的AR。他說,開發(fā)人員已經(jīng)不滿足于現(xiàn)在AR應用中的靜止物品了,他們希望可以做出更動態(tài)的內容,可以“從桌子上跳下來,在地板上跑,在墻上爬。這是下一代的AR”。

Facebook

Facebook今年推出了其AR平臺,Camera Effects,并且許諾了很多宏大的發(fā)展目標。CEO Mark Zuckerberg展示了一個視頻,視頻里面用戶的臉上會出現(xiàn)動畫濾鏡,并在畫面中還覆蓋了一層動畫,比如一條鯊魚在一碗燕麥里面游泳。視頻里還展示了一些可能的AR游戲。Facebook希望新的AR功能成為另一個留住用戶的理由。

優(yōu)點:Facebook的開發(fā)團隊很強大。雖然他們感覺Facebook的Messenger等功能不太成功,但是Facebook龐大的用戶群體是十分吸引人的。所以Facebook將是AR科技最廣闊的展示空間。

缺點:使用帶有AR功能的Facebook內置相機的用戶并不是很多,而且之前新增的Facebook應用內部功能也不是很受歡迎,更何況他們不能像蘋果一樣控制硬件的發(fā)展。

問題:Facebook如何讓用戶使用內置相機?

Apple

六月份蘋果全球開發(fā)者大會的一個亮點就是ARKit。當開發(fā)者使用ARKit時,做出的應用更加美觀,計算機制圖也更加栩栩如生。ARKit是AR應用的一個巨大進步,但是看起來有一點浮夸,像是在照片上面疊加了一個卡通人物。ARKit利用率iPhone現(xiàn)有硬件傳感器來精準記錄用戶定位,這對出色的AR功能來說是很關鍵的。

優(yōu)點:蘋果也是iPhone硬件和操作系統(tǒng)的制造商,所以蘋果可以完全控制iPhone。有傳言道,下一代高級iPhone會裝有3D傳感器,這樣的話,其將會成為復雜AR平臺發(fā)展的領頭羊。此外,蘋果可以解決AR技術中很多棘手的問題。

缺點:或許ARKit會增加iPone的銷量,但不同于高檔手機市場,蘋果將難以贏得AR市場,因為競爭對手太多了。而且蘋果的產(chǎn)品也沒太有新意。

問題:蘋果會推出超越iPhone的AR設備嗎?

Snap

至今為止,Snap已經(jīng)成功推廣了簡單的AR技術,Snap有自己的濾鏡相機,還有最近推出的3D貼紙?,F(xiàn)在Snap正在研究復雜,擬真的AR功能。Snap也在研發(fā)裝有攝像機的眼鏡和AR設備,盡管眼鏡的硬件設備制造還面臨著嚴峻的挑戰(zhàn)。

優(yōu)點:Snap的AR用戶群體是最龐大的,用戶相機數(shù)據(jù)也很豐富,以分析完善AR功能。同時,Snap的AR發(fā)展目標是易實現(xiàn)的,他們下一步準備為3D貼紙?zhí)峁└啾本矔Y合地點等信息。所以Snap的承諾看起來是一定會兌現(xiàn)的。

缺點:與其他公司不同,Snap不是一個其他開發(fā)者參與建造的平臺,所以其所有軟件都是公司內部或收購的公司開發(fā)的。AR創(chuàng)業(yè)公司Torch 3D的創(chuàng)始人Paul Reynolds表示:“他們只能在無法控制硬件的情況下發(fā)展?!边@就意味著Snap可能會因為開發(fā)人員跳槽去別家公司而吊車尾。

問題:AR什么時候才能不只是玩具?那時Snap還會不會是AR的巨頭?

Microsoft

微軟很有遠見,跳過了智能手機,直接研發(fā)AR智能眼鏡。其去年推出的3000美金的Hololens是一副有些笨重的眼鏡,有運算能力,并配有高端光學鏡片。即使鏡片上顯示了一些內容,用戶依然可以通過透明的鏡片看到真實的世界。Hololens會一直記錄精確地點和周圍環(huán)境信息,畫面絲毫不會浮動或跳動,而這些功能需要的運算能力以前從未在可充電的設備上出現(xiàn)過。

優(yōu)點:微軟把Hololens的運算過程技術對外授權了給了一家VR和AR的硬件制造商,微軟希望其操作系統(tǒng),Windows Mixed Reality,可以招致一批信徒。微軟認為AR未來市場不會像智能手機市場一樣被蘋果和谷歌支配,而會更像個人電腦市場,雖然有很多硬件制造商,但是大部分設備都是微軟的操作系統(tǒng)。

缺點:Hololens對大部分消費者來說還是過于笨重和昂貴,可能要等很長一段時間,可能十多年以后,Hololens的價格才能更加合理。所以在未來尚不清晰的情況下,微軟很有可能就不會再愿意繼續(xù)投入人力物力了。

問題:可穿戴式AR設備會流行起來嗎?


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