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本帖最后由 eswgdeh 于 2017-9-7 16:08 編輯
先說說游戲中HDR功能,建議大家不要開了,機(jī)子開RGB模式,電視的HDR不要開了,因?yàn)闆]幾個游戲是原生HDR制作,開了只會各種過曝失真,HDR這個功能,看電影要HDR電影 玩游戲要原生HDR游戲,才能提現(xiàn)它的真實(shí)效果。
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在非原生HDR游戲中開HDR,基本上是消滅了所有的灰階表現(xiàn),強(qiáng)行增加明暗對比度和色域,所以原本就已經(jīng)色彩濃郁的游戲強(qiáng)行提高以后,色彩就開始浪了。所以不建議開啟。以下圖均標(biāo)準(zhǔn)模式 非HDR模式。
地平線:
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蝙蝠俠:
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尼爾:
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神海4:
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神海4這組圖,X9300E的表現(xiàn)更貼近于現(xiàn)實(shí),碧海藍(lán)天大太陽,色彩表現(xiàn)也正常,所以電視在越好的游戲下差異越大,好的電視信號的所有信息都能表現(xiàn),不好的電視總會丟失這個丟失那個,大家仔細(xì)看墻壁的細(xì)節(jié)表現(xiàn),X8000E丟失的細(xì)節(jié)非常多,輪廓感也丟失,而X9000E的細(xì)節(jié) 輪廓感和X9300E一致,色彩的方面表現(xiàn)是芯片決定的,就沒辦法了。
總結(jié)一下,各機(jī)型優(yōu)缺點(diǎn)。
X9300E缺點(diǎn):
在未進(jìn)行色彩參數(shù)調(diào)節(jié)的情況下,色彩表現(xiàn)會比較顯眼,但是色階過于飽滿,偶爾一些片源,人臉會偏紅,或者其他顏色會過于鮮艷。這點(diǎn)只能根據(jù)不同的片源進(jìn)行一些色彩上的微調(diào)。玩PS4延遲略高。
X9300E優(yōu)點(diǎn):
HDR帶來的高動態(tài)范圍非常棒,畫面高亮的表現(xiàn)特別優(yōu)異,難能可貴這種高亮是貼近自然那種光感,并非單純的軟件過曝,而且亮部細(xì)節(jié)完美保留。灰階控制也很到位,不存在去年D系列那種暗部發(fā)灰的情況,整個畫面構(gòu)成,挑不出太多的缺點(diǎn)。而且立體感和輪廓感也很強(qiáng)烈。動態(tài)也十分流暢??梢哉f今年X9300E的表現(xiàn),實(shí)在有點(diǎn)出乎我意料之外,感覺索尼開始找到一些平衡了。
X9000E缺點(diǎn):
如何總結(jié)X9000E的缺點(diǎn)有點(diǎn)為難,因?yàn)橄鄬τ赬9300E來說,確實(shí)缺點(diǎn)不少,但是考慮到這個價格再和X8000E及其他品牌機(jī)型對比,我真說不出有什么缺點(diǎn)。真要說的話就高光表現(xiàn)不足,色階不夠飽滿鮮艷,和X9300E比還是有特別明顯的差異。不過也正常了,那價格差那段位,想怎樣?這波認(rèn)輸,X9000E缺點(diǎn)不知道如何總結(jié)。
X9000E優(yōu)點(diǎn):
這個價位來說優(yōu)點(diǎn)太多了好么,誰TM說這是替代X8500D的機(jī)子?這明明是升級版好嘛?雖然HDR峰值亮度的不足缺失了一些X93E那樣的高光體現(xiàn),但是人家五臟俱全,細(xì)節(jié)不丟失,輪廓感強(qiáng)烈,動態(tài)表現(xiàn)和X93E一樣,還想怎樣?雖然整體表現(xiàn)上確實(shí)明顯不如X93E,但是橫向?qū)Ρ冉^無敵手了。
X8000E缺點(diǎn):
底色偏藍(lán),這個通過后期調(diào)試難救,并且面板發(fā)霧,(發(fā)霧的問題測試過可以通過調(diào)高伽馬值來救,不同的片源提高不同的伽馬值,自己測試。)加上偏色導(dǎo)致整體畫面偏藍(lán)霧,細(xì)節(jié)丟失比較明顯,很多在X9000E X9300E能看到的細(xì)節(jié)在X8000E都糊了,輪廓感不強(qiáng)烈,動態(tài)拖尾比較明顯,另外雖然亮度不高,但是亮部細(xì)節(jié)還是丟失了。不但亮度不高,直接完全沒有明顯的高亮表現(xiàn),很多正午的陽光都表現(xiàn)成陰天了,這點(diǎn)還是很影響。因?yàn)闆]有正確的陽光感表現(xiàn),對于畫質(zhì)的整體構(gòu)成起不小的影響。
X8000E優(yōu)點(diǎn):
有道說,瘦死的駱駝比馬大,這款作為索尼E系列55英寸目前最便宜的機(jī)型,雖然有各式各樣的缺點(diǎn),但是也有不少優(yōu)點(diǎn),例如繼承了廣色域,這款是帶特麗魅彩芯片的,所以上面的屏攝大家可以看見,色彩飽和度方面,沒有問題,并且雖然沒有4K X1芯片,色彩控制除了默認(rèn)底色偏藍(lán)以外,并沒有多大的問題,大家看第一張綠色鴿子圖就知道,那張圖的表現(xiàn)在三星的新旗艦Q8C是完全看不到鴿子的,只能看到一片綠。并且整體畫面立體感沒有丟失,沒有明顯畫質(zhì)很平的感覺,這點(diǎn)給索尼點(diǎn)個贊,因?yàn)楫嬅媪Ⅲw感這問題很多品牌的高端機(jī)型還不如X8000E,并且這機(jī)型最大的問題是先天性伽馬值不足,建議買這款機(jī)子的用戶,到手先提高伽馬值,至少能提高這機(jī)子20%的表現(xiàn)。另外,X8000E在看海美迪,等在線視頻,顏色偏得不厲害,這個因?yàn)闀r間關(guān)系我沒拍,有不少畫面X8000E的表現(xiàn)還比較好,比較自然。只是在看藍(lán)光電影,玩游戲,暗部表現(xiàn)多的,X8000E缺點(diǎn)會比較明顯。一樣,橫向品牌機(jī)型對比,也沒什么對手。
因?yàn)閄9000E和X8000E價格相差1500元,所以這邊說一下X9000E對比提高了多少,X9000E對比X8000E主要是精銳光控和X1芯片還有直下式背光的功勞。
X8000E發(fā)霧,X9000E不發(fā)霧
X8000E偏藍(lán),X9000E色彩很正常
X8000E拖尾明顯,X9000E動態(tài)流暢
X8000E細(xì)節(jié)丟失一些,X9000E幾乎不丟失
8000E輪廓感(輪廓感就是物體邊緣的清晰度,可以這么理解,例如神海4第四張圖,主角掛著的那幾個磚頭的邊緣,X90E和X93E都是很清晰的,而X80E是模糊的)不如X9000E清晰。
X8000E幾乎沒有高光表現(xiàn),X9000E有,X8000E看不出陰天和晴天,X9000E看得出,X9300E表現(xiàn)非常貼近現(xiàn)實(shí)。
另外,如果大家有喜歡碧海藍(lán)天大太陽的,請選擇X9300E吧,X9300E的光感表現(xiàn),連我都很喜歡。
以上就是《索尼【X9300E】VS【X9000E】VS【X8000E】PS4游戲?qū)Ρ绕翑z講解!》的全部內(nèi)容,智能電視用戶也可以安裝當(dāng)貝市場(www.dangbei.com)搜索各種應(yīng)用軟件下載。
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